1、剑灵力士三系特性加点如下1当BOSS血条下方呈现白色状态,是不可以打断的2武神塔15层陆孙和武神8层武神三分身这类属于特例,有独立的加点,是基于常规加点进行修改3武神8层武神三分身传送门4势力BOSS由于攻速快,伤害高,需要更多的无敌技能,可以点出抵抗憾地和冲锋来增加自己的容错性;大地配流星毁灭卡刀,暗黑配彗星歼灭卡刀;然后一套卡刀,就挂了,前后几十秒,所以力士玩好了很变态,至于PVE力士也很强,他可以抓怪,队友就可以无限输出了,并且力士的转斧子是无敌技能,打他是基本不下血的 总之力士是个不错的职业 剑士这个职业需要很快的手速,但是碰到力士就看情况而办了 如果楼主想玩力士可以试试,不错的职业~。

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2、更多内容剑灵斗士怎么玩先提一下力士吧,力士分为暗系和大地系,暗系主打副本PVE方面,发育正常或者氪金到位输出能力处于一线地位,输出很稳定,出现输出空白空档期的情况比较少见,同时力士的操作相较简单而且控制技能还比较多,简单来说就是简单易上手,输出还高,适合初次新手玩家选择,玩起来也不会很;力士,出门 TAB键 用到死 没有人的TAB比他的更变态 不属于坦克 但是血最厚15米飞跃至晕 一个F键,一直举到死 不需要太好的装备, 36级大沙漠套装八卦牌,7000多血,无所畏惧 比较容易上手, 不管多大的BOSS,一个眩晕一个举起 让你知道什么叫;大地系暗力打架实在废柴,但是打本比大地安逸很多PK的话还是大地力士,战场里的爸爸;第一张是PVE的大地力士通用加点,因为技能优化的关系可以点的技能变的很少,力士还是基本以控制为主要削骨的话个人觉得还是增加范围和每命中敌人多回5点内力比较好,这样的话,回内稳定,不容易断刀毁灭必定是伤害增加,毕竟下副本伤害是第一位冲峰选择眩晕控制,同时施展抵抗异常状态扼喉暴击增加;打本肯定第三系无脑站撸,打架也不错;厉害,力士优点平均身高最高,武器个头最大,还有根本停不下来~~;再说副本的话召唤师比较看重宝宝的输出,气功师则是主攻输出的,而且所有的技能都可以说是范围伤害,有3个突进技能可以拉怪,必然是气功师比召唤师更吊最后是PK召唤师各种控制技能,自身也比较能抗,而气功师虽然攻击高,但真的本身太过脆弱,如果不考虑个人水准和操作水平的话还是召唤师PK更吊一血;灵剑 优点爆发持续输出高拉不到仇恨谁叫你犯懒走风系,攻击范围大,输出可走位,有群体保护技能,pvp强,rvr不弱 缺点只有灵祖,看着不霸气,没有隐身保护 力士 优点看着帅,爆发高,低端本好混其实什么职业都好混,rvr强主要看装备的pk模式,真的已经改的没什么优;剑灵力士pvp用三系根据查询相关公开信息得PVP要求爆发和灵活性,用三系好,站撸就行了,输出还高三系好用,站撸就行了,输出还高力士剑灵中的职业,这是以力破巧的职业,擅长使用巨斧战斗时可利用周围的尸体和活物进行攻击及防守力士的身体可承受高伤害,是名副其实的“坦克”力士拥有。

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3、剑灵2022各职业强度排行剑士气功师力士拳师刺客召唤师灵剑士枪手在剑灵2022年的职业强度排行中,剑士依然稳居榜首剑士作为一个近战物理输出职业,拥有出色的防御能力和生存能力,同时在攻击方面也有着不俗的表现剑士的技能组合多样,既可以进行连续的攻击,也能在关键时刻进行防御和反击;1攻击 这个属性是主要属性,使用流星12或者烛魔8的力士们,应该攻击都是1000以上,这个差别并不会太大当然,如果你的首饰没升,宝石不全,这个就很难说了2属性伤害 我是大地系的,邪教力士没玩过,不敢乱说大地属性伤害现在面板满值应该是1669,这个数据对于大地系力士来说很重要,尤其是用。

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4、从职业定位的角度来说,要用防御和血量的属性力士是绝对的肉盾,一般来说都是极尽堆防御和血量的至于暴击的话,1000左右就够了,其他的话,一般没啥要求了现在还有些人要输出,那就八卦用的堆血和防御,然后合成的属性的话合成暴击;力士洪门命中+暴击守护恢复+闪避 洪门刀因为加的是治疗而不是生命,这也就是说并无卵用,除非这是个奶盾闪避确实是个不错的属性,在后期的作用很大,但是斧头要升到65级才有这个属性,略晚还是提高命中和暴击靠谱一点剑士洪门命中+暴击守护格挡+暴击 洪门系剑士的格挡和命中。

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